Heroes
英雄资料与职业选择
6 位英雄的定位、武器、基础属性、技能树方向、推荐阶段和职业选择建议。3 免费 + 1 免费 DLC + 2 付费 DLC。
先选稳的
不熟悉游戏时,先用骑士这种高容错职业判断关卡压力和装备等级。
再比效率
刷图目标看每轮时间、金币、经验和宝箱来源,不只看面板伤害。
DLC 单独看
Hunter 和 Slayer 需要购买 DLC 才能使用。建议先用免费职业积累装备基础。

骑士
Knight
剑 + 盾牌
用高生命、防御和盾牌容错推进,适合先熟悉关卡、宝箱和装备等级。
HP 130ATK 2难度 低
开荒 / 稳定刷图
查看详情
游侠
Ranger
弓 + 箭矢
依赖攻速、物理伤害和远程输出节奏,适合比较每小时经验和金币。
HP 60ATK 1难度 中
中期刷图 / 材料积累
查看详情
法师
Sorcerer
法杖 + 法球
围绕法系伤害、冷却和施法节奏建立路线,适合研究材料效果表。
HP 50ATK 2难度 中高
中后期 / 材料效果筛选
查看详情
牧师
Priest
权杖 + 法典
偏向续航、生存和稳定性,适合比较长时间挂机路线。
HP 95ATK 1难度 中
稳定推进 / 长线刷取
查看详情
猎人
Hunter
弩 + 弩箭
更适合已有装备基础后追求远程爆发和效率。
HP 70ATK 2难度 中高
进阶刷图 / DLC 路线
查看详情
杀手
Slayer
斧 + 手斧
偏向高输出和更激进的路线,适合已有数据后做 Build 页面。
HP 115ATK 2难度 高
后期 / 输出路线
查看详情角色属性评分对比
| 英雄 | 生存力 HP × Armor | 爆发 Crit% × CritDmg | 持续输出 ATK × ASPD | 清图速度 Move SPD |
|---|
📊 数据说明:以上评分基于游戏文件 v1.00.09 的 Lv1 基础属性。实战表现受装备、技能等级和玩家操作影响。没有主观 Tier 排名,只有数据对比。
6 维度属性可视化
英雄雷达图
定位、武器、阶段一目了然
角色定位速查
| 英雄 | 定位 | 武器 | 适合阶段 | 优先属性 | 详情 |
|---|---|---|---|---|---|
| 骑士 | 稳推进前排 | 剑 + 盾牌 | 开荒 / 稳定刷图 | 生命 / 防御 / 格挡 / 物理伤害 | 打开 |
| 游侠 | 远程清图 | 弓 + 箭矢 | 中期刷图 / 材料积累 | 攻速 / 物理伤害 / 暴击 / 移动速度 | 打开 |
| 法师 | 法系爆发 | 法杖 + 法球 | 中后期 / 材料效果筛选 | 法系伤害 / 冷却 / 施法速度 / 范围伤害 | 打开 |
| 牧师 | 续航辅助 | 权杖 + 法典 | 稳定推进 / 长线刷取 | 生命 / 恢复 / 冷却 / 防御 | 打开 |
| 猎人 | DLC 远程爆发 | 弩 + 弩箭 | 进阶刷图 / DLC 路线 | 攻速 / 暴击 / 物理伤害 / 材料效果 | 打开 |
| 杀手 | DLC 高风险输出 | 斧 + 手斧 | 后期 / 输出路线 | 伤害 / 暴击 / 攻速 / 生存底线 | 打开 |
Journey